为了忘却的记念《精确分析上船单练所带用品》
网站编辑著:华夏13魔法特约起点签约作家顺路文章,转帖请注意出处。
曾经没有大补贴的通存通兑功能,于是我成了精算师,写下了下面的文字,现在看起来还是两个字——感动。
《精确分析上船单练所带用品》
大家好,我是光荣六的44级道士顺路路顺,玩传3已经一年了,没有挂过机,级低点也没什么奇怪的了。现在没有死人的地方除了神舰只有诺玛了。
原本狂热于真天单练的我看到挂机者的智慧,只好另谋出路了。那么船应该是道士最好的地方了。诺玛的怪皮太厚,打不动,要是我钱多得可以整天混诺玛就不用写这样的文章了。也就是说这是写给穷人看的。
之所以要精确分析上船单练要带的东西,为的就是最大限度的调配好各种物品的比例,以期在船上以最小的代价得到最大的经验值,也就是说尽量多打怪。不要因为打到后来符不够或蓝、红不够而刹羽。当然有钱人可以在船上买药,那不是我要讨论的,没有特殊情况我不在船上买药的,鄙视一下光通,药这么贵明明是想消耗我们的点卡。点卡、传奇币、经验值三者之间的关系就不用我来多说了吧,市场经济已经这么多年了,地球人都会分析。
好了,言归正传。
道士:
我们的包裹有48格,装满只能装46格,这点也只有道士深有体会了。我们先去掉必须的几个格子。
1、灵魂护身符小。道士虽然救人可以问被救的人要符,但遇到熟人开不了口吧,而且战士和法师符是放在装备栏里的,躺在地上拿不下来的。所以一本灵魂护身符是必不可少的。小就够了,带中的人可以不必看我的文章了,钱多啊,10万一本。
2、灵魂水。我一般带个大,打守卫时用的。不喝水打起来慢,而在船上,慢则生变,或被抢了,或刷怪了……
3、雷符。如果你不到强电5,这是少不了的。我全身强电3强暗5,打个雷符正好双强5。别跟我说你不打符也双强5了,除非你的衣服强电2强暗2(这东西该值多少啊),我全身除了项链和刀外都强了(没见过强的刀或强的项链吧),还没到双强5。当然,如果你选择加魔防而不加电也可以,可以带上一个神圣符或护身符小,但这一格里的符只能算作打幽灵盾而不能算作打怪之用了。一本够了吗?够了。我计算过全身带满大概可以打三个小时不到,而每下幽灵盾可以支持160-230秒,(打到宝宝身上会降到120,加到的人多了,时间就会相应减少),三小时3600×3=10800秒,100张符最少160×100=16000秒,可以打四个半小时了,也就是说四个半小时你都强电2也只要一本。
4、红毒。
5、绿毒。这两项是一个需要计算的问题,带多少好呢?我暂时先说出答案,每样一包中,一包小,因为这会影响后面的推理过程。也就是说,这两项要去掉四格,再次鄙视一下光通,这是不想让道士好好活啊。
6、中蓝。这就不用说了,打怪都用中蓝,为了节省空格,其他蓝都不带的。这里有个小技巧,在自动喝蓝栏里别设最高,象我480满蓝,我只设到300,这样在我跑动找怪的时候自身补蓝就会起作用。每次34点,这也是不可小看的,补三下就是一瓶中蓝了,220块钱啊。我以前在真天练级时,492血的我自动喝红也只设到400,而且带只带5个特红,目的就是不让外挂喝红,我自己治愈加上本身7点7点的回血,也是省钱啊。至于上船带多少中蓝,正是我们后面要研究的主题。
7、大红。我只带大红,特太贵,而且份量又重,花同样多的钱,补到的血的没有大红多。那有人问为什么不干脆带中红,又便宜,补的血又多(两瓶中440块,补血70×2,比一瓶大红550块,补血110合算)。但道士的基本技能是加血,只要我在血量离最高值不到110的地方,我可以用治愈术补回来的。比如我492血,在血量不低于382的时候,外挂不会喝红,我一个治愈就补回来了。而如果是中红,我血量低于422就会喝红了,如果在怪打我前我只有452,我就必须治愈了,不然就会喝中红,但我一次治愈可以72血,452+72超过我的492最高值了,也就是说这样的治愈不合算,而且也过于频繁。
而大红可以留给我更多的余地。如果我452可以先不加,让怪再打一下,怪打我不会超过70的,也就是说我的血还在382之上,我还来得及治愈而不喝红。我这是双强5的情况下,要是有的道士只注重攻击力,强得很少,随便那种怪打你都出绿字,那就危险了,三个怪就可以让你下线了。就算特红,人参,强太阳也帮不了你几下。外挂补血慢啊。带多少大红,我不好说,各人操作水平和网速不同,我现在带100瓶,已经足够了,如果捡了地上的蓝继续革命这些红也够了。我是双强5,一般来说建议带150瓶不嫌多。
好了,统计一下,以上共去掉9格,46-9=37,再去掉5个空格,不好意思,这5格是发死人财的,有东西要捡,放不下,多可惜啊,只要不是你引怪害死他的,你就有权利捡任何东西,不过我一般都保留死者的第一赎回权,而且比市价打七折。要是熟人么,就算他运气好,你运气背了,冒死也得帮他捡回来啊,还是白捡。不过这时我会感到比赚了钱还高兴,帮助别人也是一项乐趣啊。好了,还剩32格了。你应该毫不犹豫地带上32格神圣护身符,道士没神圣符在船上是没法打的。
精彩的部分来了,我们可以根据放满的这些神圣符算出我们需要的蓝,毒了。如果没有这些符的约束,道士上船要带多少东西会跟法和战一样模糊,但既然符是只有这么多了,那么倒帮助我们对蓝和毒有了更准确的计算。
那么打一个怪要用多少符呢,我打恶行鬼36下,打轻甲28下,建议道士单练不下2B,神舰守卫皮太厚,弱电5,适合与法师合练。那么平均打一个怪要(36+28)÷5=32下,不排除我的刀太垃圾,神圣+10降魔。那我就算你厉害,只要平均29下吧。这样应该出很多绿字了。32本×100=3200张,3200÷29≈110。也就是说,上一次船你可以打110个怪。
且慢,这32格符也不是专属月魂灵波用的,还有两项要用到,一是招宝宝,二是隐身。知道招一对宝宝要用多少符吗,狗是5张,骷髅是1张,(如果宝宝原本在,只是换个位置,狗和骷髅都是1张这种操作没多大意思)。一般我们都是两个同时招的,招一次6张。一般我打怪时不到紧急情况是不招宝宝的,太嫩点,不经打啊。而且需要6张符,招狗需蓝30点,招骷髅45点,这也是一笔不小的开支啊。我上船一共带不了多少蓝,没想到招来招去要用这么多。因此我们大约算打三个怪招一次宝宝吧,前面算过110个怪,需招37次,37×6=222,加上隐身,我们可以大致判断需要300张即3本符。有人说为什么不买护身符中呢,又可以省下格子了,但是3300块一本,光通是不是算错了,一般符100张只要550块,数量翻一倍价钱翻六翻,这是什么规矩啊。
好了,我们再回头看32本神圣符只剩29本用来打怪了,每个怪需符29张,2900÷29=100。也就是说,没有意外发生的话,你上一次船可以打怪100个。
那我们再回过头来推算,100个怪,每个1记绿毒,1记红毒,中灰和中黄各一包正好,但要是遇上守卫就不打了吗,我一个守卫喝个灵魂大6分钟,每一下毒可以维持时间1分钟(我认真试过)。从理论上来说,6下红毒6下绿毒就够了,但保险起见我50秒放一对毒,共需毒各7.2个。当然打守卫时哪来这么精确,只管放了。那么灰黄各一小包(50次)总归够了(别人在打,连着放也没用的。我上次没神圣符,只好不停放毒,只有一个法师在抢,我毒从来没停过,最后还是归了那个法师,到底怎样才可以抢到怪我心里也没底,望高手不吝赐教)。因此我们前面对毒的计算在此被反推证实了。
好了,再来算蓝的问题。我们可以假设打每个怪的时候需治愈2次。(不是我吹,能打到这种技术已经不错了,网速是不稳定的,很难不被怪打到,特别是飞怪,它的节奏不均衡,从不同角度看距离在视觉上有误差。不过打怪不喝红倒是我们可以争取无限接近的。不要用群疗,费蓝,打怪的时候别帮宝宝疗,而且宝宝永远只是引怪用的,不是用来打怪的。),每次治愈要用9点蓝,即18点,招宝宝一对0.33次(前面已假定打三个怪招一对)(45点+30点)×0.33次≈25点,月魂29次×12点=348,再假定去掉打一个怪时自身平均可以回蓝两次,每次是34点,即打一个怪可以回蓝68点,那么打一个怪要用18+25+348-68=323,100个怪要32300点蓝。加上前面算过的打1本幽灵盾,100次×15点=1500,隐身急略不计,用得不多啊。共计32300+1500=33800,那么33800点蓝=33800÷每瓶110点≈307瓶。
好了,可以最后结账了。道士单练需带灵魂符一本,灵魂水一瓶,打幽灵盾的符一本,中黄中灰各一包,小黄小灰各一包,大红150瓶,中蓝307瓶,神圣符32本,最后还空5格。别跟我说你级别高,负重大,没用,从理论上来说,多带红蓝也没用,符和毒没地方买啊。
照我这么带,应该要白马了。如果没白马,那么建议少带50瓶中蓝,少带50瓶大红。船上一般会有捡的,怪多多少少也要爆点药啊。
法师:我没有单练船的法师经验,不过我可以提供一个思路。如果道士是根据神圣符来计算最终结果的话,法师可以根据红来计算。算一下打一个怪平均需要多少红,去掉红剩下的当然就是蓝了,自然水也要一瓶,灵魂符也要一张。
战士:战士可以跟法师反过来,先计算打一个怪需要多少蓝,剩下的都带红吧。攻击水,灵魂符也少不了。不过单练船的战士还没见过。
相比于道士而言,法师和战士在这个问题上几乎不必去深究了。
最后不得不再说一句,上船只要你有点实力,不跟着人群混,总会捡到点东西的,这样我前面所计算的平衡就会失效。但我只是提供一个思路,我的初始假想是一个人在船,没有任何周围的正面或负面的影响。而且我的计算与级别无多大关系,应该说40级-50级之间都可以近似参考。
允许我提一下朋友的名字:最铁的是坐在一起玩的噢哩,最无私的是铁血的荣耀之吻,最喜欢的一起上船的有欢乐英雄会的月色战神,月色榴莲,月色游医,呵呵1234,铁血的rebel,冰封王座等,船上是交朋友最好的地方。要是没有挂机的,这个游戏该多好啊。
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