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谈谈传奇3私服的发展和行业内幕
作者:深度  点击数: 发布日期:2012-12-17 01:04:20

传奇3是一个孤儿。

传奇3是有可能超越传奇的,在各方面,他的确表现的很完美。比如画面,音乐,游戏设置,新增加的元素,武器升级等等。

但如今,却沦为一个小众游戏。

目前传奇三私服的玩家均为当初光通的铁杆,却也在慢慢的流失。新玩家的补充相对较少。毕竟,在这个信息时代,传奇三已经慢慢跟不上时代了。

而传奇似乎仍在不断发展中,这当中,由于利益的因素,很多团队不停的耕耘者传奇,让他保持着生命力。而传奇三,早年曾经也有一个辉煌的时代,有王者、仁寿人等一批开发者。如今,人面不知何处去,桃花依旧笑春风。

传奇三略显小气,拿主城来说,传奇的玩家喜欢聚集在土城和白日门,地图很大,可以容纳很多玩家,玩家聚集于此有很多因素,比如方便跑地图等。传奇三呢,玩家喜欢聚集在道馆,巴掌大的一点地方。地图呢,其实更不多了,特别是在私服里,很多版本去掉了大部分的低级地图,但不愿意开发太多的新地图,所以打来打去也就那几个地方。

虽如此,但传奇三让人着迷的地方实在太多,这里不一一累牍。此文主要分析传奇三这个行业,从GM和版本两个方面谈起。

先说死的,版本,也就是服务端,大体分为以下几种:

1、怀旧型,一般为13魔法,打着仿光通的招牌,吸引怀旧的玩家。版本以不变应万变,却也是最容易上人的。

2、私服型,就是说经过了大批量的改造,不管是13魔法42魔法或46魔法16魔法,这里鱼龙混杂,有的是经过精心设计的,有的则惨不忍睹。修改版本难,开发版本则更难,我不认为一个懂传奇3脚本技术的人,在一两个月内就能做出一个很完善的服务端。
需要考虑的东西实际上很多,单说一个平衡性,就很头疼。特别是微变或者中变版本,平衡性就更难。也可以说,绝对的平衡是不可能做到的。至于超变型,我认为他根本就没有平衡性可言。
然后再说爆率,简单的设置怪物爆率很容易,要想设置好,那就更难上加难。然后还有怪物难度,升级经验,地图设置等等等,不是光有技术就可以做到的。
上面说的这个类型,大家经常会碰到,有时候换好几个服,发现内容都一样。那玩什么?玩GM呗。因为版本是死的,GM是活的。

3、特色型,这个指的是比较少见一般为独家的版本,华夏传奇3就属于这一例。私服型虽然肯定不一样,但是大体一样,根据GM的喜好肯定有少量的修改。特色型一般都经过了精心的设计,但是并不一定完美。因为所谓的精心,也是GM所认为的精心,一样米养百样人,面面俱到是做不到的。

要问上面哪种最有竞争力,我认为是怀旧型。当然这类玩家有可能转化到其他类型中去。这就比如大家玩一个游戏腻烦了,就开始玩MOD了。

有的版本追求内涵,有的版本追求绚丽,有的版本什么都不追求。绚丽型就是新增加大量地图和新怪物新装备,这样的确能吸引眼球。但大多都是粗制滥造的,拉低了版本的整体分数。
其实地图再多又怎样,装备再多又如何。就比如有的玩家喜欢升级快的,一小时能升100多几加,有的版本升级则慢,但是差距永远是存在的。就算你一小时升200级,封顶是1W级,那又如何呢?

说完版本了,我们来谈谈活的,就是GM,GM是活的,当然是活的。我的意思是同样的版本,不同的GM运营起来就有不一样的效果。
这里我不想说的太深,简单谈谈以下几种GM吧,切莫对号入座。

1、技术型 这种已经不多了,现在很多GM都是买了版本就开,根本不懂技术,也不愿意深入研究。这样的GM一般会开发出来特色型的版本。

2、玩家型 这种GM受够了GM的气,自己开起服来,一般都是找一条龙托管,不过也有好学的会转换成为技术型GM。这里有个分水岭,就是开服初期,玩家型的GM一般会拉很多玩友来玩,但大多不能坚持原则,以爽快为主。再这样的服玩一般没有保障。之后GM会向多个类型发展。

3、拖垃圾型 其实就是拖,我见过有的GM在游戏里自己做拖,扮演女号,诱惑RMB玩家充值。

4、运营型 这种可以视为一个团队,GM可以不懂技术,但是舍得出钱。愿意出大钱进行宣传,也愿意投资,比较有魄力,一般开服效果较好,玩家玩起来比较有保障。

不多说了,如果问我一个私服人气要靠哪几点,我认为:

30%的宣传 30%的GM人品 10%的品牌效应 20%的运气 10%的版本质量


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