游戏更新日志
以下更新日志罗列出自2013年10月开始的所有更新记录
2014-7-21
1、万众期待的锻造武器功能上线了,学习了锻造师这个生活技能的玩家将可以制作4种新武器。新武器的特点是高攻,因各有所长,新武器并不会取代之前的武器,仅仅是为玩家多提供了一个选择。目前锻造新武器的成本比较高,以后会逐步调整到合理的状态。
2、之前生活技能农夫收获田地时会消耗所有体力,这个设定一直被大家所诟病,现调整为仅消耗200体力。同时修复耕种系统对牛弹琴不消耗体力的BUG。
3、通过生活技能制作道具所获得的经验奖励和声望奖励将全部重新调整,调整之后大大提高经验奖励,通过生活技能将级别练到满级将不再是梦,休闲玩家的福音。
4、修复了钻石商城中月亮水售价和描述不符的BUG。
5、修复了利用老虎滩刷属性的恶性BUG。
6、镶嵌了宝石的装备将无法被重置,必须摧毁或摘下宝石后才能进行操作,同时固定鉴定属性的装备也无法进行重置(比如祝福戒指)。
7、部分道具的重量调整更轻,提高玩家的装载能力。
2014-6-20
1、修复生活技能制作八宝粥不消耗苹果的BUG。
2、修复冰雪之城霜狼军需官销售的银马铠碎片比标价低的BUG。
3、修复装备转换中道邪手镯转换所需材料有误的BUG。
4、修复锻造出来的衣服镶嵌翅膀后,鉴定属性出错的BUG。
5、提高珠宝加工选矿提炼出高级宝石的几率。
2014-6-8
1、技能修炼点数降低,技能修炼更加轻松(【夺魂之镰】已于6月1日提前更新)。
2、每次矿石挖取数量从1-4个提高为1-6。
3、已鉴定的装备也会显示鉴定次数了。
4、修复鬼蜮级别装备转换性别需要装备炼制石的数量和描述不符的BUG。
5、行会系统重大改进:行会将分为5个级别,初始为1级。1级行会可招收成员限制为25人,达成某些要求可以升级行会(下个更新开放,以后会详细介绍,升级行会不会消耗任何积分或钻石物品,绝不会成为敛财手段),此举是为了加强行会之间的竞争,防止一家独大。
6、飞龙剑的鉴定属性进行调整(破坏提高到72,全系提高到48,寻宝58,金币40,经验获取3600。其中经验获取属性的鉴定最大值是目前所有武器中最高的,寻宝和月河武器同一档次。)
7、修复排行榜日期不显示的BUG。
8、玫瑰和思母花将不会被D键的地面清理功能清理掉。
9、圣兽增加100防御和魔防(【火炬之光】已于4月30日提前更新,【夺魂之镰】已于6月1日更新)。
10、修复了一些不恰当的描述文字。
11、中高级地图的小怪开始掉落钻石了。
12、加大红名的惩罚,红名玩家高级装备的掉率从1/100上调至1/50,稀世珍宝掉率从1/200上调至1/100。
13、针对【金色平原】区的单独更新:公测管理员处增加删除绑定物品的功能。
2014-5-11
1、好友传送系统中优化了字体颜色,让玩家能看清楚地额看到申请传送者的名字。
2、混乱PK赛提示时间有错误,现修正。另修正其中的错别字(隐魂术写错)。
3、可以在声望熔炉利用声望兑换金币了。
4、天使等级的装备可以在装备回收处兑换积分了。
5、道士月明波的耗蓝降低。
6、野外刷BOSS系统进行调整,所有的野外BOSS都将享受寻宝加成,同时将会出现更高级的BOSS再野外。
2014-4-29
1、取消对于100级以上玩家炼制经验和开启经验宝盒的排行榜限制。
2、取消了进入地图对于开区天数的要求,同时修复级别不够也能进入的BUG。
3、重新整理怪物掉落的红字提示,低级物品将不会再提示,还您一个清爽的聊天框。
4、修复古代钱币兑换装备中的一个错别字(双龙战甲)。
5、对生活技能【锻造师】进行简化,降低锻造装备所需要的矿石。
6、绑定的装备将无法卖积分。
2014-4-25
1、由锻造师所制作的最高级别的衣服(勇气战甲、起源长袍、厄运长袍)将可以镶嵌最高级的翅膀。下次的更新会增加锻造武器功能。
2、锻造师的重铸功能开放,锻造师可以使用矿石作为代价重铸被制作的装备,但有机会失败,失败不会摧毁装备,只会损失重铸材料。
3、由于某次更新导致锻造的装备上不显示锻造者的姓名,现在恢复显示。
4、超时空之门将不能无限使用,每小时限制使用6次。
5、怪物猎人处将可以召唤更强的BOSS。
6、可以使用插槽改造卡删除已有的宝石插槽。
2014-4-6
1、师徒系统中调整为55级开始收徒,40级以下拜师,55级出师。
2、徒弟无法炼制经验和开启经验宝盒,除非背叛活脱离师门。
3、祝福戒指、高级和超级祝福戒指经验获取减少10%。
4、和各职业排行榜第一名同级者无法领取家园经验,和各职业第二名同级者无法开启经验宝盒,和各职业第三名同级者无法使用炼制经验功能。
5、家园经验和额外加倍进行了调整,具体请在游戏内查看。家园经验领取时,100级以上玩家方可获取额外经验(经验获取属性的加成)。
6、升级所需经验进行了调整。
7、月河以上地图的怪物经验进行了调整。
8、高级地图进入条件进行了调整。
9、经验宝盒开启经验进行了调整,现在经验宝盒开启经验和经验获取属性直接挂钩。
10、5个等级的寻宝石头怪物直接掉落了,以后会开放宝石合成功能。
2014-3-16
1、军衔系统里的军衔说明中的错误把上校写成大校,现已修正。
2、道观洗衣住所现出租为游戏厅,引进了2台游戏机。目前开放了一个游戏【幸运摇奖】,使用摇奖券(怪物掉落)或2RMB即可摇奖一次。摇奖有几率获得各类超值道具。
2014-2-13
1、增加元宵和情人节节日道具以及配套活动。
2、修复老虎喂养中部分装备无法喂养的BUG。
3、别墅恶仆的忠诚度大大提高。
2014-1-9
1、道士的武器(月河龙纹刃、风暴符文剑、噬魂)爆毒调整为可以和恶毒之袋叠加。大大提高了爆毒几率(45%),但是降低爆毒倍率。
2、道士终极技能(邪恶仆从)的召唤兽伏地魔,第一次强化技能威力的HP提高到13000,第2次强化威力的HP提高到18000,第3次强化威力的HP提高到25000,其他属性不变。
第一次强化技能持续时间从75秒修改为80秒,第2次强化从90秒修改为100秒,第3次强化从105秒修改为120秒。
3、战士终极技能(天神下凡)的强化技能持续时间,第一次强化从55秒修改为60秒,第二次强化从65秒修改为75秒,第三次强化从75秒修改为90秒。
4、修复拍卖系统拍卖起始日期不符以及拍卖加价产生延迟的BUG。
5、修复守护者系列装备部掉落的BUG。
6、老虎滩范老每天限量出售10个筑基丹和100个兔虎丸,1转以上玩家方可购买。
7、单属性鉴定和鉴定属性强化功能处增加了注释,以免玩家做了错误的选择。
8、喂养老虎所需的装备之前过于低级,现在进行了调整。
9、修复耕种结束后无法收获的BUG。
2013-12-19
1、降低终极装备寻宝点数的要求,并提高2-3倍的传统爆率。
2、修复未鉴定装备可以镶嵌宝石的BUG。
3、积分商城的界面和按钮更加人性化。
4、修复锻造物品不显示属性的BUG。
5、如果背包空间或负重不够,混乱PK赛冠军领取奖励的时候会给予提示,避免无法成功领取奖励。
6、珠宝加工降低制作宝石的难度,免费玩家照样获取极品宝石。并修复其中宝石描述不符的BUG。
2013-11-28
1、100级之后升级经验增加,此举是为了产生级别差异。
2、道士云攻击魔法所消耗的魔法降低,云寂术消耗魔法略微增加。
3、钻石商城内物品可以设置购买数量,方便购买。
4、修复钓鱼大师处农夫无法学习配方的BUG。
5、修复仙人灵饮无法制作的BUG。
6、修复武器超级初始化导致强度超过255从而降低的BUG。
7、钓到反钓鱼系统解锁钓鱼大师成就的要求降低。
8、因各种原因丢失的任务物品可以在积分商城购买,只要10积分。
9、修复一些游戏中的错别字以及其他BUG。
2013-10-30
1、修复夺宝和暗影闯关时候提示获得已删除宝盒的BUG。
2、玩家兑换RMB时可以不选择丹药和卷轴,并将其折算为钻石。
3、玩家兑换RMB时如果可用余额高于100,将无法使用自定义兑换,此举是为了保障大家的利益。
4、RMB兑换新增3个选项,可以单独兑换装备改造卡、插槽改造卡或者鏮晶。
5、暮光入口怪物减少,并且加入新NPC暮光军需官,可以通过此NPC兑换高级装备零件。
6、鉴定和单属性鉴定的时候,所有鉴定出的属性最低值为该属性最大值的一半。
7、寻宝高于600将有1/2的几率获分配到高一级的装备系列。
8、生活技能锻造装备所需的矿锭降低为之前的一半。
9、战士武器 月河开天掌、铁木巨剑、人屠 调整为战士专用装备。
10、卧龙、鬼蜮、暮光BOSS的普通爆率提高一倍。
2013-10-22
1、变性前需要脱掉衣服,此举是为了让游戏更加真实。
2、军衔系统中的错别字“中奖”修正为“中将”。
3、寻宝系统进行了优化,通过寻宝获取高级物品的几率更高了。
装备的寻宝触发几率从之前的200提高到了300(比如之前A装备需要300寻宝才能触发,现在降低到200)。
同时加入了个人红字提示,在触发寻宝的时候显示您获取的装备以及获得几率等信息。让您更直观的了解寻宝系统,提示可以再D键中关闭或打开。
4、装备显示进行了调整,更新后宝石所附加的属性也会显示在鉴定属性中。
5、新增【单属性鉴定】功能,可以让您对鉴定属性中的某一个属性进行重新鉴定,不会影响其他鉴定属性。此功能只能对已有的鉴定属性进行重鉴定(比如鉴定属性中没有防御,那么是无法对防御进行重新鉴定的,即使镶嵌了加防御的宝石也不可以)。
6、新增【鉴定属性加强】功能,装备的鉴定属性将可以进行加强,越高级的装备可以加强的次数越多(最低5次,最高17次,加强次数越多所需的材料也越多)。装备加强次数,所显示的星星也越多,一个★表示已加强2次,一个☆表示1次,所有星星加一起等于已加强的次数。和单属性鉴定一样,只能加强已有的鉴定属性(同样不包含宝石所提供的)。
7、增加了57件新特色装备,新装备不会取代老的装备,只是会为大家的着装提供更多的选择。
8、别墅领取的经验也将会享受“经验获取”加成。
9、原来闯关奖励的宝盒取消,新增多种不同功能的新宝盒可以再各个地图掉落。
比如“守财奴的宝箱”,打开后获得随机数量的金币,可以享受属性“金币收益”的加成。
比如“初级宝箱”、“中级宝箱”、“高级宝箱”,打开后获得随机装备,可以享受属性“寻宝几率”的加成。
10、只要寻宝大于1,作用于BOSS可以触发3次循环,小BOSS1次,卧龙怪物1次(以前根据寻宝数值不同触发次数也不同)。
2013-10-8
1、删除了神舰中无用的NPC。
2、修复遗落战境区没有开放公测管理员的BUG。
3、蛆卵和蚂蚁卵的爆率提高。
4、增加插槽功能中描述不符(之前所有装备统一错误称呼为武器)。
5、修复整数兑换RMB中宝石属性描述不符的BUG。
6、战士高级武器的负重略微做了调整。
7、道士终极技能的召唤兽伏地魔伤害每级分别增加30、60、90、120。
8、道士技能月明波的耗蓝略微降低(公式50-30)。
9、活动怪物悟空的额外防御调整为400,额外魔防调整为200。
10、部分小BOSS的刷新距离由定点改为3步范围内。
11、修复了钻石商城里面的错别字。